วิธีการให้คะแนน
เกมนี้จะเปิดเผยขั้นตอนไบนารีที่เป็นอิสระและยุติธรรมสิบสองขั้นตอนเพื่อสร้างบล็อกสี่บิตสามบล็อก บล็อกที่เสร็จสมบูรณ์แต่ละบล็อกจะถูกถอดรหัสเป็นค่าตั้งแต่ 0 ถึง 15 และเพิ่มค่า 1 เพื่อได้จำนวนเต็ม a, b และ c ซึ่งมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 16
สถิติเทอร์มินัลดิบคือผลคูณของการดำเนินการมอดุโล: (a modulo b), (b modulo c) และ (c modulo a) ค่าต่ำสุดทั่วโลกคือ 0 จะถูกหักออกจากผลลัพธ์นี้ ก่อนที่จะจับจองเดิมพัน ผู้เล่นจะเลือกน้ำหนักรางวัลแบบเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสามล่วงหน้าเพื่อถ่วงน้ำหนักคะแนนนั้น
ราคาสดและการจ่ายรางวัล
ราคาสุทธิแบบสดคำนวณจาก 0.97 คูณด้วยค่าคาดหมายของน้ำหนักปลายทางแบบมีเงื่อนไข หารด้วยค่าคาดหมายของน้ำหนักปลายทางเริ่มต้น ราคาอาจเพิ่มขึ้น ลดลง หรือกลายเป็นศูนย์ระหว่างรอบ
- เก็บด้วยตนเอง: คุณสามารถเก็บราคาปัจจุบันได้ตลอดเวลา
- เก็บอัตโนมัติ: คุณสามารถตั้งค่าเกณฑ์การเก็บอัตโนมัติที่ 1.25, 1.75 หรือ 2.5 หากผ่านเกณฑ์ก่อนหน้า วงจรการจ่ายเงินจะสิ้นสุดก่อนเหตุการณ์ศูนย์ที่ตามมา ราคาศูนย์จะเกิดขึ้นก่อนการเก็บที่เหตุการณ์เดียวกัน
- ขั้นตอนสุดท้าย: หากรอบถึงขั้นตอนที่ 12 ราคาปัจจุบันที่เหลืออยู่จะถูกเก็บ
การควบคุมและโหมด
เดิมพันที่เลือกได้คือ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 เมื่อรอบเริ่มใช้งาน การตั้งค่า การกู้คืน และการเริ่มรอบใหม่จะถูกล็อกไว้
ก่อนการเดิมพัน คุณเลือกเส้นโค้งน้ำหนักรางวัล: แบบเส้นตรง, กำลังสอง หรือกำลังสาม การเก็บอัตโนมัติสามารถปิดได้หรือตั้งค่าเป็นเกณฑ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
การจ่ายเงินและการคงอยู่
หนึ่งเดิมพันที่ถูกจับจะใช้ต่อหนึ่งรอบ เมื่อสิ้นสุดการจ่ายเงิน ค่าพื้นของผลตอบแทนรวมบวกกับเศษสะสมที่เก็บไว้จะถูกเครดิต ส่วนเศษที่เหลือจะคงอยู่ ในรอบที่ผลตอบแทนเป็นศูนย์ เศษสะสมจะคงที่ไม่เปลี่ยนแปลง
- เศษสะสม: คงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการจ่ายเงิน การเติมเงิน และการโหลดใหม่ การเติมเงินไม่ล้างค่านี้
- โหลดไม่เสร็จ: หากคุณโหลดหน้าเว็บระหว่างรอบที่ใช้งานอยู่ เดิมพันที่ถูกจับจะยังคงถูกหัก วงจรจะสิ้นสุดโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ
- ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชี: คงอยู่ในเครื่อง รวมถึงศูนย์
กระเป๋าเงินและการกู้คืน
การสาธิตเริ่มต้นด้วยยอดเหรียญเสมือน 1000 เหรียญ มีระบบเติมเหรียญแบบแมนนวลเมื่อยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 โดยจะเติมให้เต็ม 1000 เหรียญทันที ซึ่งแตกต่างจากการเติมเหรียญหรือการเติมอัตโนมัติ
เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินจริง ไม่มีการล็อกอินบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงินในการสาธิตนี้
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
ตารางด้านล่างแสดงผลการวัดจากการจำลองสำหรับโหมดและเกณฑ์ต่างๆ ข้อมูลนี้เป็นเพียงตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัลทางคณิตศาสตร์ ค่า RTP ที่คาดหวังคือ 97% สำหรับนโยบายทั้งหมดที่ทดสอบ
| เส้นโค้ง | นโยบาย | RTP ที่คาดหวัง | RTP ที่วัดได้ |
|---|---|---|---|
| 0 | manual-step6 | 97 | 96.80361328876373 |
| 0 | terminal12 | 97 | 96.9231101545496 |
| 0 | first-cross1.25 | 97 | 96.87633483466549 |
| 0 | first-cross1.75 | 97 | 97.06349297166128 |
| 0 | first-cross2.50 | 97 | 96.95696103133723 |
| 1 | manual-step6 | 97 | 97.05309515563007 |
| 1 | terminal12 | 97 | 97.02569168214985 |
| 1 | first-cross1.25 | 97 | 96.90697480952895 |
| 1 | first-cross1.75 | 97 | 96.91730607415388 |
| 1 | first-cross2.50 | 97 | 97.18244246746399 |
| 2 | manual-step6 | 97 | 97.1455517255419 |
| 2 | terminal12 | 97 | 96.5919898252769 |
| 2 | first-cross1.25 | 97 | 97.12358002498704 |
| 2 | first-cross1.75 | 97 | 97.11308493605844 |
| 2 | first-cross2.50 | 97 | 96.88487697108576 |
คำถามที่พบบ่อย
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเล่นรอบ
เงินเดิมที่จับไว้จะถูกหักไว้ วงจรที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ เงินเดิมเริ่มต้น (20) และการเดิมแบบกำหนดค่าแรกจะถูกคืนค่าเมื่อโหลดหน้าใหม่
การแบกเศษทำงานอย่างไร
การแบกเศษจะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการตั้งtlement การเติมเงิน และการโหลดใหม่ การเติมเงินในกระเป๋าเงินจะไม่ล้างการแบกเศษ เมื่อถึงเวลาตั้งtlement ค่าพื้นของผลตอบแทนรวมบวกกับการแบกเศษที่เก็บไว้จะถูกเครดิต
RTP ที่วัดได้เป็นการรับประกันหรือไม่
ไม่ ค่า RTP ที่วัดได้เป็นเพียงการสังเกตตัวอย่างสนับสนุนจากการวัดการจำลอง ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์หรือผลตอบแทนที่สัญญาไว้ RTP ที่คาดหวังคือ 97%