คู่มือ

ปริมาณการอ้างเศษยุคลิด: ดีโมต้นฉบับและกฎ

คู่มืออิสระนี้นำเสนอ ปริมาณการอ้างเศษยุคลิด ซึ่งเป็นเกมจำลองที่ใช้กระเป๋าเหรียญเสมือนของคู่มือนี้ ไม่ได้คัดลอกแคตตาล็อกของผู้ให้บริการภายนอก เกมนี้จะเปิดเผยขั้นตอนไบนารีสิบสองขั้นตอนเพื่อสร้างบล็อกสี่บิตสามบล็อก โดยถอดรหัสเป็นจำนวนเต็มเพื่อใช้กลไกการให้คะแนนที่โดดเด่น

วิธีการให้คะแนน

เกมนี้จะเปิดเผยขั้นตอนไบนารีที่เป็นอิสระและยุติธรรมสิบสองขั้นตอนเพื่อสร้างบล็อกสี่บิตสามบล็อก บล็อกที่เสร็จสมบูรณ์แต่ละบล็อกจะถูกถอดรหัสเป็นค่าตั้งแต่ 0 ถึง 15 และเพิ่มค่า 1 เพื่อได้จำนวนเต็ม a, b และ c ซึ่งมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 16

สถิติเทอร์มินัลดิบคือผลคูณของการดำเนินการมอดุโล: (a modulo b), (b modulo c) และ (c modulo a) ค่าต่ำสุดทั่วโลกคือ 0 จะถูกหักออกจากผลลัพธ์นี้ ก่อนที่จะจับจองเดิมพัน ผู้เล่นจะเลือกน้ำหนักรางวัลแบบเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสามล่วงหน้าเพื่อถ่วงน้ำหนักคะแนนนั้น

ราคาสดและการจ่ายรางวัล

ราคาสุทธิแบบสดคำนวณจาก 0.97 คูณด้วยค่าคาดหมายของน้ำหนักปลายทางแบบมีเงื่อนไข หารด้วยค่าคาดหมายของน้ำหนักปลายทางเริ่มต้น ราคาอาจเพิ่มขึ้น ลดลง หรือกลายเป็นศูนย์ระหว่างรอบ

  • เก็บด้วยตนเอง: คุณสามารถเก็บราคาปัจจุบันได้ตลอดเวลา
  • เก็บอัตโนมัติ: คุณสามารถตั้งค่าเกณฑ์การเก็บอัตโนมัติที่ 1.25, 1.75 หรือ 2.5 หากผ่านเกณฑ์ก่อนหน้า วงจรการจ่ายเงินจะสิ้นสุดก่อนเหตุการณ์ศูนย์ที่ตามมา ราคาศูนย์จะเกิดขึ้นก่อนการเก็บที่เหตุการณ์เดียวกัน
  • ขั้นตอนสุดท้าย: หากรอบถึงขั้นตอนที่ 12 ราคาปัจจุบันที่เหลืออยู่จะถูกเก็บ

การควบคุมและโหมด

เดิมพันที่เลือกได้คือ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 เมื่อรอบเริ่มใช้งาน การตั้งค่า การกู้คืน และการเริ่มรอบใหม่จะถูกล็อกไว้

ก่อนการเดิมพัน คุณเลือกเส้นโค้งน้ำหนักรางวัล: แบบเส้นตรง, กำลังสอง หรือกำลังสาม การเก็บอัตโนมัติสามารถปิดได้หรือตั้งค่าเป็นเกณฑ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

การจ่ายเงินและการคงอยู่

หนึ่งเดิมพันที่ถูกจับจะใช้ต่อหนึ่งรอบ เมื่อสิ้นสุดการจ่ายเงิน ค่าพื้นของผลตอบแทนรวมบวกกับเศษสะสมที่เก็บไว้จะถูกเครดิต ส่วนเศษที่เหลือจะคงอยู่ ในรอบที่ผลตอบแทนเป็นศูนย์ เศษสะสมจะคงที่ไม่เปลี่ยนแปลง

  • เศษสะสม: คงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการจ่ายเงิน การเติมเงิน และการโหลดใหม่ การเติมเงินไม่ล้างค่านี้
  • โหลดไม่เสร็จ: หากคุณโหลดหน้าเว็บระหว่างรอบที่ใช้งานอยู่ เดิมพันที่ถูกจับจะยังคงถูกหัก วงจรจะสิ้นสุดโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ
  • ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชี: คงอยู่ในเครื่อง รวมถึงศูนย์

กระเป๋าเงินและการกู้คืน

การสาธิตเริ่มต้นด้วยยอดเหรียญเสมือน 1000 เหรียญ มีระบบเติมเหรียญแบบแมนนวลเมื่อยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 โดยจะเติมให้เต็ม 1000 เหรียญทันที ซึ่งแตกต่างจากการเติมเหรียญหรือการเติมอัตโนมัติ

เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินจริง ไม่มีการล็อกอินบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงินในการสาธิตนี้

หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP

ตารางด้านล่างแสดงผลการวัดจากการจำลองสำหรับโหมดและเกณฑ์ต่างๆ ข้อมูลนี้เป็นเพียงตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัลทางคณิตศาสตร์ ค่า RTP ที่คาดหวังคือ 97% สำหรับนโยบายทั้งหมดที่ทดสอบ

เส้นโค้งนโยบายRTP ที่คาดหวังRTP ที่วัดได้
0manual-step69796.80361328876373
0terminal129796.9231101545496
0first-cross1.259796.87633483466549
0first-cross1.759797.06349297166128
0first-cross2.509796.95696103133723
1manual-step69797.05309515563007
1terminal129797.02569168214985
1first-cross1.259796.90697480952895
1first-cross1.759796.91730607415388
1first-cross2.509797.18244246746399
2manual-step69797.1455517255419
2terminal129796.5919898252769
2first-cross1.259797.12358002498704
2first-cross1.759797.11308493605844
2first-cross2.509796.88487697108576

คำถามที่พบบ่อย

เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเล่นรอบ

เงินเดิมที่จับไว้จะถูกหักไว้ วงจรที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ เงินเดิมเริ่มต้น (20) และการเดิมแบบกำหนดค่าแรกจะถูกคืนค่าเมื่อโหลดหน้าใหม่

การแบกเศษทำงานอย่างไร

การแบกเศษจะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการตั้งtlement การเติมเงิน และการโหลดใหม่ การเติมเงินในกระเป๋าเงินจะไม่ล้างการแบกเศษ เมื่อถึงเวลาตั้งtlement ค่าพื้นของผลตอบแทนรวมบวกกับการแบกเศษที่เก็บไว้จะถูกเครดิต

RTP ที่วัดได้เป็นการรับประกันหรือไม่

ไม่ ค่า RTP ที่วัดได้เป็นเพียงการสังเกตตัวอย่างสนับสนุนจากการวัดการจำลอง ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์หรือผลตอบแทนที่สัญญาไว้ RTP ที่คาดหวังคือ 97%