Guia

Demonstração Original e Regras Exatas do Demo

Este guia apresenta o demo original euclidean remainder volume Claim, sem vínculo com operadoras externas. O objetivo é explicar as regras exatas, a função de pontuação e o que distingue sua pontuação das categorias convencionais de jogos.

Mecânica e Pontuação

O jogo consiste em doze passos binários independentes que revelam três blocos de quatro bits. Cada bloco decodificado (0..15) é incrementado por 1 para obter os inteiros a, b e c, cada um variando de 1 a 16.

A estatística terminal bruta é o produto dos restos modulares: (a módulo b), (b módulo c) e (c módulo a). O mínimo global é 0. O usuário seleciona o peso da recompensa (linear, quadrado ou cubo) antes da captura da aposta.

A cotação bruta ao vivo é 0,97 vezes o peso terminal condicional esperado dividido pelo peso terminal inicial esperado. A cotação pode subir, cair ou tornar-se zero. Um evento zero resolve antes do resgate manual; o cruzamento automático anterior resolve antes de um zero posterior.

Controles e Modos

As apostas selecionáveis são de 10, 20, 50 ou 100 moedas virtuais, com padrão de 20. As configurações, restauração e início de outra rodada são bloqueadas enquanto uma rodada está ativa.

Antes da captura da aposta, escolha o peso da recompensa: linear, quadrado ou cubo. A coleta automática pode ser desligada ou definida para 1,25, 1,75 ou 2,50. Um cruzamento automático mais cedo resolve antes de um zero posterior; zero toma precedência sobre o resgate no mesmo evento.

Pagamento e Liquidação

Cada rodada captura uma única aposta. Na liquidação, soma-se o retorno bruto sem arredondamento ao resto fracionário anterior. A parte inteira dessa soma é adicionada ao saldo; o novo resto fica salvo separadamente. Um retorno zero deixa um resto válido inalterado.

Durante a rodada, você pode coletar o multiplicador atual. O automático pode ficar desligado ou usar 1,25, 1,75 ou 2,50. O primeiro cruzamento paga o multiplicador completo, inclusive o excesso acima do limite. Os passos são processados em ordem: um cruzamento anterior resolve antes de um zero posterior; no mesmo passo, zero resolve antes da coleta. No passo 12, o multiplicador sobrevivente é coletado mesmo sem cruzar o limite.

Persistência e Carteira

A carteira começa com 1000 moedas virtuais sem valor em dinheiro. Enquanto ocioso e com saldo abaixo de 10, você pode restaurar manualmente o saldo para exatamente 1000; não se adicionam 1000 moedas ao saldo anterior. A restauração preserva o resto fracionário.

O saldo de moedas inteiras e o resto fracionário persistem no localStorage, inclusive com saldo zero. Recarregar durante uma rodada mantém a aposta capturada deduzida e encerra a rodada sem reembolso, pagamento ou retomada. Os controles voltam para aposta 20, Linear e automático desligado.

Exemplo Funcional

Com máscara zero, a, b e c valem 1 e a pontuação terminal é zero. No modo Linear, o multiplicador inicia em 0,97 e após o primeiro passo vale aproximadamente 0,4530. Os valores condicionais nos passos 6 e 12 são zero; a rodada efetiva encerra no primeiro passo em que o multiplicador chega a zero.

Evidência Matemática e Efeitos

As medições de simulação são observações de amostra de suporte, não a lei de pagamento matemática ou um retorno prometido. O RTP esperado é distinto dos valores medidos.

CurvaPolíticaRTP EsperadoRTP Medido
0manual-step69796,80
0terminal129796,92
0first-cross1,259796,88
0first-cross1,759797,06
0first-cross2,509796,96
1manual-step69797,05
1terminal129797,03
1first-cross1,259796,91
1first-cross1,759796,92
1first-cross2,509797,18
2manual-step69797,15
2terminal129796,59
2first-cross1,259797,12
2first-cross1,759797,11
2first-cross2,509796,88

Perguntas frequentes

O que distingue a pontuação do 'euclidean remainder volume Claim' de categorias convencionais?

A pontuação é baseada em doze passos binários revelando três blocos de quatro bits. Os valores decodificados (0..15) são incrementados por 1 para obter a, b e c. A estatística terminal é o produto dos restos modulares: (a módulo b), (b módulo c) e (c módulo a). O mínimo global é 0. O peso da recompensa é linear, quadrado ou cubo. A cotação bruta é 0,97 vezes o peso terminal condicional esperado dividido pelo peso terminal inicial esperado.

Como funciona a coleta automática e a precedência de eventos?

Durante a rodada, você pode coletar o multiplicador atual. O automático pode ficar desligado ou usar 1,25, 1,75 ou 2,50. O primeiro cruzamento paga o multiplicador completo, inclusive o excesso acima do limite. Os passos são processados em ordem: um cruzamento anterior resolve antes de um zero posterior; no mesmo passo, zero resolve antes da coleta. No passo 12, o multiplicador sobrevivente é coletado mesmo sem cruzar o limite.

O que acontece com o saldo e o resto fracionário ao recarregar a página?

A carteira começa com 1000 moedas virtuais sem valor em dinheiro. Enquanto ocioso e com saldo abaixo de 10, você pode restaurar manualmente o saldo para exatamente 1000; não se adicionam 1000 moedas ao saldo anterior. A restauração preserva o resto fracionário. O saldo de moedas inteiras e o resto fracionário persistem no localStorage, inclusive com saldo zero. Recarregar durante uma rodada mantém a aposta capturada deduzida e encerra a rodada sem reembolso, pagamento ou retomada. Os controles voltam para aposta 20, Linear e automático desligado.