डेमो उपयोग और वर्चुअल सिक्के
यह गाइड एक स्वतंत्र वर्चुअल-सिक्के डेमो संचालित करती है। इस डेमो में उपयोग किए जाने वाले सिक्कों का कोई नकद मूल्य नहीं है और उन्हें असली पैसे के लिए बदला नहीं जा सकता। उनका उपयोग केवल इस पेज पर वर्णित गेम यांत्रिकी और संभावनाओं को प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है।
इस गाइड और इसके डेमो के लिए लक्षित दर्शक 18+ आयु वर्ग के हैं। यह हमारे लक्षित दर्शकों के बारे में एक बयान है, कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु सीमा या लागू की गई आयु जाँच नहीं।
बैलेंस पुनर्स्थापना और वॉलेट
डेमो वॉलेट में 1000 प्ले सिक्कों का प्रारंभिक बैलेंस होता है। यदि बैलेंस निष्क्रिय रहने पर 10 से कम हो जाता है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित कर सकते हैं। इस पुनर्स्थापना से बैलेंस ठीक 1000 हो जाता है; यह शेष बैलेंस में सिक्के जोड़ता नहीं है।
पिछले सेटलमेंट से एक भिन्नात्मक शेष ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के बीच बना रहता है। बैलेंस रिफिल करने से यह भिन्नात्मक शेष साफ नहीं होता है।
सेटल बैलेंस लोकल रूप से बना रहता है, शून्य सहित। डेमो में कोई खाता लॉगिन फ्लो या पेमेंट फ्लो नहीं है।
अधूरे राउंड के लिए रीलोड नीति
यदि आप सक्रिय राउंड के दौरान पेज रीलोड करते हैं, तो कैप्चर की गई स्टेक कट जाती रहती है। अधूरा राउंड बिना रिफंड, भुगतान, जारी रखने या रीज्यूम किए समाप्त हो जाता है। रीलोड करने पर आप अधूरे राउंड से स्टेक वापस नहीं प्राप्त कर सकते।
रीलोड के बाद, डिफ़ॉल्ट स्टेक 20 और पहला प्रीसेट मोड पुनर्स्थापित हो जाता है। सक्रिय राउंड के दौरान, सेटिंग्स और पुनर्स्थापना सेटलमेंट तक लॉक रहती हैं। रीलोड के बाद इंटरफ़ेस आइडल होता है, जिसमें लीनियर और ऑटो ऑफ़ चयनित होते हैं।
गेम मैकेनिक्स: यूक्लिडियन रिमेइंडर वॉल्यूम क्लेम
डेमो में euclidean remainder volume Claim गेम शामिल है। इसमें बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बाइनरी चरण होते हैं जो तीन चार-बिट ब्लॉक प्रकट करते हैं। प्रत्येक ब्लॉक को 0..15 के रूप में डिकोड किया जाता है, और पूर्णांक a, b, और c प्राप्त करने के लिए 1 जोड़ा जाता है, जिनकी सीमा 1 से 16 तक होती है।
रॉ टर्मिनल सांख्यिकी (a modulo b), (b modulo c), और (c modulo a) का गुणनफल है। वैश्विक न्यूनतम 0 है। उपयोगकर्ता रिवॉर्ड वेट के लिए लीनियर, स्क्वार्ड या क्यूब्ड विकल्प पूर्व-चयनित कर सकते हैं।
लाइव ग्रॉस क्वोट प्रारंभिक अपेक्षित टर्मिनल वेट के सापेक्ष शर्तवार अपेक्षित टर्मिनल वेट का 0.97 गुना होता है। क्वोट बढ़ सकता, गिर सकता या शून्य हो सकता है। सेटलमेंट मैनुअल कलेक्ट या प्रीसेट फर्स्ट-क्रॉसिंग थ्रेशोल्ड 1.25, 1.75, या 2.5 के माध्यम से होता है। शून्य रिज़ॉल्यूशन उसी इवेंट पर कैशआउट पर प्राथमिकता प्राप्त करता है। अंतिम चरण 12 बचे हुए वर्तमान क्वोट को एकत्र करता है।
गणितीय प्रमाण और RTP
सभी वक्रों (curves) के लिए सीमित संग्रह नीतियों के लिए अपेक्षित कुल RTP 97% है; एक राउंड छोड़ देने से इस वापसी की गारंटी नहीं मिलती है। सिमुलेशन माप नमूना अवलोकनों का समर्थन करते हैं, न कि गणितीय भुगतान नियम या वादी वापसी का। नीचे दी गई तालिका विभिन्न नीतियों के लिए अपेक्षित RTP और मापा गया RTP दिखाती है।
| वक्र | नीति | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | manual-step6 | 97 | 96.80 |
| 0 | terminal12 | 97 | 96.92 |
| 0 | first-cross1.25 | 97 | 96.88 |
| 0 | first-cross1.75 | 97 | 97.06 |
| 0 | first-cross2.50 | 97 | 96.96 |
| 1 | manual-step6 | 97 | 97.05 |
| 1 | terminal12 | 97 | 97.03 |
| 1 | first-cross1.25 | 97 | 96.91 |
| 1 | first-cross1.75 | 97 | 96.92 |
| 1 | first-cross2.50 | 97 | 97.18 |
| 2 | manual-step6 | 97 | 97.15 |
| 2 | terminal12 | 97 | 96.59 |
| 2 | first-cross1.25 | 97 | 97.12 |
| 2 | first-cross1.75 | 97 | 97.11 |
| 2 | first-cross2.50 | 97 | 96.88 |
गोपनीयता और डेटा भंडारण
व्हील-कॉइन वॉलेट का शेष राशि, शून्य सहित, और अलग-अलग भिन्न भागों का carry ब्राउज़र localStorage में बना रहता है। केवल कैश फ़ाइलों को साफ़ करने से उस स्टोरेज को हटाए जाने की ज़रूरत नहीं है। रीलोड करने पर स्टेट 20, लीनियर और ऑटो बंद हो जाता है; एक अवरुद्ध कैप्चर्ड स्टेट वापस नहीं किया जाता, भुगतान नहीं किया जाता या फिर से शुरू नहीं किया जाता।
पेज Google Fonts के स्टाइलशीट और फ़ॉन्ट फ़ाइलों का अनुरोध करता है। यह खाता 44 के लिए Statinside सांख्यिकी स्क्रिप्ट और एक noscript इमेज अनुरोध शामिल करता है। उन सेवाओं की पूर्ण प्रसंस्करण और रखरखाव प्रथाएँ यहाँ स्थापित नहीं की गई हैं।
खाता या भुगतान नियंत्रणों की अनुपस्थिति अनामता, कोई ट्रैकिंग नहीं या कोई डेटा बिक्री नहीं की पुष्टि नहीं करती है। यह गाइड किसी बाहरी कंपनी की गोपनीयता नीति स्थापित नहीं करती है या सुरक्षा वारंटी प्रदान नहीं करती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वर्चुअल सिक्कों की नकद कीमत है?
नहीं। इस डेमो में उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है और उन्हें असली पैसे के लिए बदला नहीं जा सकता। वे केवल गेम मैकेनिक्स को दिखाने के लिए उपयोग किए जाते हैं।
यदि मैं राउंड के दौरान पेज को रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
कैप्चर्ड स्टेट कट जाता रहता है। अधूरा राउंड बिना रिफंड, भुगतान, जारी रखने या फिर से शुरू किए समाप्त हो जाता है। आप रीलोड करके अधूरे राउंड से स्टेट वापस नहीं पा सकते।
मेरा बैलेंस वापस कैसे करें?
यदि आपका बैलेंस आइडल की स्थिति में 10 से कम हो जाता है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से वापस कर सकते हैं। इससे बैलेंस ठीक 1000 हो जाता है। यह शेष बैलेंस में सिक्के जोड़ता नहीं है।